Em
todos os países existem lendas e tradições
a partir das quais se contam as grandes histórias.
No
Japão diz-se que existe uma cidade onde
os espíritos, os deuses e os monstros
vão descansar de vez em quando depois
das suas cansativas tarefas. Qualquer ser humano
que entre nessa cidade é castigado: ou
é transformado em animal ou tem que trabalhar
para os deuses.
A
Viagem de Chihiro baseia-se nesta lenda.
Tudo
começa quando Chihiro, uma menina mimada
de 10 anos, e os seu pais (Akyo e Yuko) vão
viver para uma nova casa nos subúrbios;
Chihiro não gosta desta mudança
e amua.
A
caminho da nova casa acabam por se perder na
estrada e chegam a um túnel que os leva
a um sítio que pensam ser um parque de
diversões abandonado. Na verdade o túnel
é uma passagem para o mundo dos deuses
e monstros.
A
família decide explorar a misteriosa
cidade que parece completamente abandonada,
tal como uma cidade do velho Oeste americano,
apesar de estar decorada com um ambiente muito
festivo.
Os
pais de Chihiro são imediatamente tentados
por comidas irresistíveis. O problema
é que comem uma refeição
proibida e acabam transformados em gigantescos
porcos que grunhem sem parar.
Chihiro
tem então de ir trabalhar para Yu-baba,
uma assustadora velha com uma cabeça
enorme e um corpo pequenino, que gere esta fantástica
cidade. A primeira coisa que tem que fazer é
deixar de usar o seu nome, trocando-o por Sen.
Inicialmente,
Chihiro aceita esta situação e
faz o seu trabalho normalmente, mas decide libertar-se
quando percebe que estava a começar a
esquecer o seu próprio nome e a habituar-se
cada vez mais a ver os pais como porcos.
Quando
Chihiro procura ajuda, encontra um amigo em
Haku, um misterioso rapaz com poderes mágicos.
É ele que a apresenta aos espíritos
que habitam no parque à noite.
No
mundo onde Yu-baba manda, as pessoas têm
sempre de viver entre os perigos que os podem
engolir a qualquer momento: Chihiro tem que
ter muito cuidado com tudo o que diz.
As
suas vivências com monstros, espíritos
e lendários seres do passado conduzi-la-ão
através de uma enorme quantidade de extraordinárias
aventuras, muito para além do que ela
alguma vez se julgaria capaz.